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Elunvi Motion

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AI 角色動作與序列影格製作

以專案、角色與動作組織 AI 創作,將生成影片整理為可編輯影格,匯出 PNG 序列與 Sprite Sheet。

提供 Windows x64 下載;尚未開放 macOS

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Elunvi Motion|AI 角色動作與序列影格製作
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01

如何使用

匯入角色與動作參考,依所選模型生成影片;將選用結果轉成影格序列,調整順序、影格率與停頓,再匯出 PNG 序列或附帶 Sprite Sheet。

角色動作製作指南(英文)
02

使用前須知

使用前須知

提供 Windows x64 安裝程式,macOS 尚未開放。需檢查生成結果與循環銜接;依目標專案需求匯入檔案,不保證一鍵支援所有引擎。

費用與服務範圍

產品訂閱與模型使用費用可在產品內查看。

語言與地區支援

官網提供多語言介紹,不代表每款產品的介面、登入方式及支援服務均涵蓋相同語言或地區。採用前請確認使用條件。

Elunvi Motion

下一步

由長沙欣慰科技有限責任公司研發

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ELUNVI / Elunvi Motion

Elunvi Motion · 核心能力

01 / 03

先定義角色,再拓展動作

實機開啟角色工作區後,左側可見主參考圖和補充參考入口,右側則是該角色的動作清單。一個角色可以持續累積不同動作。

Elunvi Motion 實際運作中的角色參考與動作列表
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把角色圖與動作影片並排核對

動作輸入頁同時展示角色參考圖和運動影片。開始處理前就能確認角色外型、姿態來源與影片是否匹配,避免把錯誤素材帶到後續序列。

Elunvi Motion 實際運作中的角色圖片和動作影片輸入頁
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把動作放進時間軸細看

動作序列編輯器將畫布、幀縮圖和屬性並列。實機範例包含79 幀;可播放和檢查幀序列,調整幀率、循環與畫布設置,再匯出PNG 序列。

Elunvi Motion 動作序列編輯器,畫布及79 幀時間軸

AI SUPPORT

AI 支援

Elunvi 產品的 AI 能力由以下 AI 中轉服務提供支援,可前往對應站點了解服務詳情。