最初に役割を定義し、次にアクションを開発します
実機でキャラクターワークスペースを開くと、左側にメイン参考画像と補足参考入口、右側にキャラクターのアクション一覧が表示されます。キャラクターは時間の経過とともにさまざまなアクションを蓄積できます。

Elunvi Motion
AI キャラクターアニメーション・連番画像制作
プロジェクト、キャラクター、動作ごとに AI 制作を整理。生成動画を編集可能なフレームに変換し、PNG 連番やスプライトシートとして書き出します。
Windows x64版をダウンロード可能・macOS版は未提供

キャラクターと動作の参考素材で動画を生成し、採用した結果をフレームに変換。順序、フレームレート、表示時間を調整して PNG 連番やスプライトシートを書き出します。
キャラクター動作制作ガイド(英語)Windows x64 版を提供中。macOS 版は未公開です。動作やループを確認し、出力をプロジェクトに合わせて取り込んでください。全エンジンへの自動対応は保証しません。
製品の利用料とモデル使用料は製品内で確認できます。
ウェブサイトが翻訳されていても、すべての製品が同じ表示言語、ログイン方法、地域に対応しているとは限りません。導入前に利用条件をご確認ください。
Elunvi Motion
開発:Shineway Technology · 长沙欣慰科技有限责任公司
ELUNVI / Elunvi Motion
実機でキャラクターワークスペースを開くと、左側にメイン参考画像と補足参考入口、右側にキャラクターのアクション一覧が表示されます。キャラクターは時間の経過とともにさまざまなアクションを蓄積できます。

アクション入力ページには、キャラクター参考画像と動作動画が表示されます。処理を開始する前に、キャラクターの外観、姿勢ソース、ビデオが一致しているかどうかを確認し、後続のシーケンスに間違った素材が持ち込まれることを回避できます。

アクション シーケンス エディターは、キャンバス、フレーム サムネイル、プロパティを並べて配置します。ライブサンプルには 79 フレームが含まれています。フレーム シーケンスを再生して検査し、フレーム レート、ループ、キャンバス設定を調整し、シーケンスを PNG としてエクスポートできます。

AI SUPPORT
Elunvi 製品の AI 機能は、以下の AI 中継サービスを通じて提供されています。各サイトで詳細をご確認ください。